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服装打版如何收费?

275 2024-11-04 06:45 admin

一、服装打版如何收费?

服装打版定金1000,交工的时候补齐剩下的就可以了

二、如何自学服装打版?

进修篇系统教程CAD电脑打版视频

女装原型篇

1、人体的黄金比例和总体规格公式

2、人体和制版前提的前后领确定

3、人体和制版前提的几种确定肩斜的办法

4、人体和制版关联的肩宽的取值和前后小肩的量

5、人体和制版简易袖笼深及背宽,胸宽,袖笼宽了解

6、人体和制版简易的袖笼弧线的了解

7、人体和制版平面简易的侧缝制作

8、3D讲解立裁原理解释服装浮云量的消除及原版的产生(1)

9、3D立裁讲解消除浮余量之前片的原型(2)

10、3D立裁讲解消除浮余量之后片的原型

11、原型的产生及 省 在衣服中的重要表现

12、服装制版中日本文化原型的绘制(一)

13、服装制版中日本文化原型的绘制(二)领口的定位

14、服装制版中日本文化原型的绘制(三)袖笼弧线的凸量

15、服装制版中日本文化原型的绘制(四)前后袖笼

16、服装制版中日本文化原型的绘制(五)放松量的调节

17、服装制版中日本文化原型的绘制(六)省道的分配和确定

18、原型版制作版型中“转省”的目的性

19、文化原型简单省位

20、文化原型实际的简单应用(1)

21、文化原型实际的简单应用(2)

22、通过原型浅看胸围线上衣服的宽松和紧身款(1)

23、通过原型浅看胸围线下衣服的宽松和紧身款(2)

24、简单无袖衬衫框架形成(一)

25、简单无袖衬衫框架形成(二)

26、袖子的认识

27、简单的原型袖子认识(1)

28、简单的原型袖子认识(2)

29、简单无袖衬衫框架形成(三)

30、简单无袖衬衫框架形成(四)

31、门襟的认识和梳理

32、简单的无袖衬衫框架形成(五)

33、简单的领子基础认知

34、简单的无袖衬衫框架的形成(六)

35、简单的无袖衬衫框架的形成(七)

36、比例法实例——无袖衬衫(一)

37、比例法实例——无袖衬衫(二)

38、比例法实例——无袖衬衫(三)

39、比例法实例——无袖衬衫(四)

40、服装制版五部曲——衣服版型掌握

女装省道转移

1、原理阐述----浅看宽松和合体

2、省道转移实例----撇胸(劈门)(一)孕妇的撇胸形式

3、省道转移实例----撇胸(劈门)(二)撇胸的正常形式

4、省道转移实例----撇胸(劈门)(三)撇胸和领口省

5、省道转移实例----撇胸(劈门)(四)省道转变

6、省道转移实例----反撇胸(一)简单阐述

7、省道转移实例----反撇胸(二)实际应用

8、省道转移实例----服饰中表现

9、款式基础变化实例----后片省操作和运用(1)

10、款式基础变化实例----后片省操作和运用(2)

11、款式基础变化实例----前片省操作和运用(2)

12、款式基础变化实例----前片省操作和运用

女装实例篇(女装休闲外套)

1、女装休闲外套大身制版(上)

2、女装休闲外套大身制版(中)

3、女装休闲外套大身制版(下)

4、女装休闲外套翻驳领制作(上)

5、女装休闲外套翻驳领制作(下)

6、女装休闲外套袖片制版(上)

7、女装休闲外套袖片制版(中)

8、女装休闲外套袖片制版(下)

无肩式晚礼服

1、无肩式晚礼服(原型基础确定相关部位尺寸)

2、无肩式晚礼服(相关省道转移)

3、无肩式晚礼服(省合并)

4、无肩式晚礼服(成品版型处理)

公主连衣裙

1、公主连衣裙(基本框架尺寸)

2、公主连衣裙(原型对照修改)

3、公主连衣裙(裁片处理)

4、公主连衣裙(多款式变化)

孕妇装

1、孕妇装-孕装的认识

2、孕妇装-基本框架

3、孕妇装-胸、肚基本处理

4、孕妇装-袖子

5、孕妇装-围度的控制

6、孕妇装-3到4个月

7、孕妇装-4到6个月

8、孕妇装-宽松型处理

9、孕妇装-折皱的处理

10、孕妇装-领型处理

11、孕妇装-6到10个月合体

12、孕妇装-款式的多种变化

男装原型篇

1、男装基型(上)

2、男装基型(中)

3、男装基型(下)

男装实例篇(男便西装)

1、男便西装(上)衣身

2、男便西装(中)衣身

3、男便西装(下)衣身

4、男便西装转三开身打法(上)

5、男便西装转三开身打法(下)

6、男便西装口袋和扣位

7、男便西装领子

8、男便西装领里注意点

9、男便西装袖子刀口和吃量

10、男便西装袖子内外袖缝归拔

11、男便西装侧缝拼接工艺量、归拔及刀口工艺

12、男便西装挂面的绘制及肚省转入

13、男便西装面部袖子归拔及刀口

14、男便西装面部放缝及前片下摆

15、男便西装里布绘制

16、男便西装挂面工艺

17、男便西装袖里绘制和修正

18、男便西装里布刀口及衬

19、男便西装所有衬的用法

20、男便西装大货、车间版 分类

21、男便西装部分修正及3D演示

男装夹克

1、男装商务夹克+前、后片制版

2、男装商务夹克+配领篇

3、男装商务夹克+袖笼深篇

4、男装商务夹克+袖子篇

5、男装商务夹克+整套版完成篇

童装篇

1、童装实例基形(上)

2、童装实例基形(下)

3、童装休闲外套(上)

4、童装休闲外套(中)

5、童装休闲外套(下)

6、女童平翻衬衫(上)

7、女童平翻衬衫(中)

8、女童平翻衬衫(下)

9、童装插肩袖(大身)

10、童装插肩袖(插肩袖确定)

11、童装插肩袖(配领)

12、童装插肩袖(裁片取出)

推版篇

1、推码的规格、挡差及说明

2、推码的男女部位尺寸及坐标原理应用

3、推码坐标方式的手工应用

4、推码数字说明及软件工具应用(1) 号型及规则

5、推码数字说明及软件工具应用(2) 点对齐等主要工具应用

6、推码数字说明及软件工具应用(3)跟随形式的推码

7、推码数字说明及软件工具应用(4)压线形式推法

8、推码数字说明及软件工具应用(5)跟随推法及角度推法

9、推码数字说明及软件工具应用(6)前后领的对位

10、推码数字说明及软件工具应用(7)简单的刀口的推位

11、推码数字说明及软件工具应用(8)刀口的推位及等分放缩

12、推码数字说明及软件工具应用(9) 样片分割合并推法

13、推码数字说明及软件工具应用(10)夹克袖推法形式

14、推码数字说明及软件工具应用(11)内缝及刀口对位

15、推码数字说明及软件工具应用(12)袖笼与衣身刀口对位

16、推码数字说明及软件工具应用(13)推码吃势测量及应用

17、推码数字说明及软件工具应用(14)其他推码工具应用

18、推码实例合集(1)衣身框架和翻领推法

19、推码实例合集(2)翻领及衣身横开领

20、推码实例合集(3)两挡一码领子检查

21、推码实例合集(4)两挡形式领子的刀口对位

22、推码实例合集(5)口袋推法

23、推码实例合集(6)西装袖形式推法

24、推码实例合集(7)袖子和衣服刀口对位推法

25、推码实例合集(8)衣服刀口对位推法

26、推码实例合集(9)推码检查和三开身形式

27、推码实例合集(10)三开身衣身形式推法

28、推码实例合集(11)西装领形式推法

29、推码实例合集(12)西装领刀口推法

30、推码实例合集(13)三开袖子和衣身对位推法

31、推码实例合集(14)衣身对位推和总对位形式

32、推码实例合集(15)检查及手巾袋和省位推码

33、推码实例合集(16)面袋推法及扣位推法及拷贝推法

34、服装制版五部曲四----30秒快速推码应用及压线形式(1)

35、服装制版五部曲四----30秒快速推码应用及压线形式(2)

打版辅导微信:cad3699

三、如何修改服装打版样板?

首先是量三围,当然越详尽越舒适.

款式我不知道你是要自己设计的还是只是单纯的打板

如果只是打板比较容易,按照书上的款式(建议去买本书,基础点的,有基本尺寸跟基本板样打法)

还有你想要的尺寸比例去做

打基本样板..在基本样板上可以改动点东西(省道,褶皱)

改动后的板还要再重新打一块.这就是你所需要的板

如果你想练习而已,最好准备前后衣片的原样版.这样以后做起来也方便

画曲线时要注意先用笔跟尺子画别用工具,等熟练后再用那个

打字手都酸了,希望对你有帮助

四、服装打版中如何学习了解人体部位尺寸数据?

工业制版是有一整套数据的,比如M码肩38胸围84等等,这些你要烂熟于心,然后根据款式加放松量。如果是订制就要你一点点的去量客户的尺寸记录下来再加放松量。一个老版师留言

五、怎么学习服装打版零基础?

服装制版(pattern making)是现代服装工程的一部分:现代服装工程是由款式造型设计、结构设计(制版)、工艺设计三个部分组成。其中制版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。

制版讲三准一全,款式,尺寸,细部计算准。面,里,衬,工艺版全。服装设计师手稿不能准确表达立体真实服装效果,更不能做功能性实验,为保证服装活动,舒适,美观,现代服装工业化生产前要进行首件产品样衣试制。

1、了解人体部位名称及测量方法

图源网络,侵删

2、服装制版的方法分为平面制版、立体制版(立裁)

(一)平面制版:平面制版是服装制版系统中最为重要的方式。平面制版的最大的特点在于易于掌握且“高效、准确、稳定”,能快速实现不同号型的纸样设计,适用于快节奏的服装流行文化,占据着主体的制版地位。因此在成衣类的服装公司中,80%甚至100%的产品是依赖于平面制版完成的。所有的平面制版都是有原型制版演变而来的

原型,是通过人体的基本形态推算制出的平面结构方法,符合人体基本穿衣要求,甚至可以适用于任何服装款式的变化。

了解原型版的各部位名称:

1. 后中线 2.腰围线 3.胸围线 4.前中线 5.前宽线 6.后宽线 7.胸省 8.前肩斜线

9. 后肩斜线 10.肩胛省 11.前领弧线 12.后领弧线 13.肩胛线 14.前袖窿弧线

15. 后袖窿弧线 16前后侧缝线 17.前腰省 18.前侧腰省 19.后侧腰省 20.后腰省

原型版的制作步骤:165/84A M#

规格背长胸围腰围比例
尺寸3884661:300

1.后中心线(水平线)

2.在水平线上端方向做垂直线(第七颈椎点)

3.从第七颈椎点位置向后方量取背长(得出腰围线)

4.身宽=胸围/2+6(松量)

5.前宽线=胸围/8+6.2

6.背宽线=胸围/8+7,4

7.胸围/32(因胸省为斜省,省量的对角线不会在一条水平线上。因此要加宽一侧的胸宽线)

8.肩胛线=8cm(因人体后背是凸起的曲面,为了要符合人体的曲线因此要先找到肩胛凸起的范围)

9.在背宽线上将肩胛线与胸宽线的距离2等分后向胸围线方向1/2点下移0.5cm。再做垂直线下落到第⑦步形成一个交点。

10.BP点(将前宽这段距离2等分在将1/2点向前宽方向移动0.7cm做为胸省省尖的位置点)

11.将BP点与第⑨步的交点相连完成胸省的一侧省斜线。

12.胸省量=胸围/4-2.5≈18.5°~19°(胸省的省量用度数量取。切记因省的两条线是要拼缝固定,所以省线一定要等长因此将上步省线长复制到此步)

13.前领宽=胸围/24+3.4(将此结果用◎代替)

14.前领深=◎+0.5。

前领弧线=前领宽点与领深点直线相连形成矩形,在将矩形对角线相连,连线3等分,将领宽点、1/3点、领深点三点连一线画出领弧线。

15.前肩斜线=22°

16.肩宽=以前胸宽为基础线做垂直线1.8cm落到肩斜线上。(垂直线与前肩斜线的交点既称为肩宽)

17.后领宽=◎+0.2(松量)

18.后领深=将后领宽三等分取1/3作为后领开深。

后领弧线=后领深点与1/3后领宽弧线连接。

19.后肩斜线=18°(将后领深顶点做起点先画一条垂直线做辅助线,从交点处量取18°作为肩斜线)。

后肩宽=前肩斜线长+1.5(肩胛省) (因人体后背肩胛部位是隆起的为了给我们肩胛一定的空间量因此我们加宽了肩宽的量,但又因为我们的前后肩线是要拼缝在一起的所以我们在公式中就出现了1.5cm的肩胛省)。

20.肩胛省尖=在肩胛线与后背宽的这段距离上二等分将1/2点向背宽线方向移动1cm。

21.肩胛省起始线=将下移的1cm做垂直线落到后肩斜线上在向背宽方向下落1.5cm垂线至肩斜线上。

22.通过上一步得出的交点与肩胛省尖点相连。从肩斜线上量取1.5cm(肩胛省量)画另一侧省线。

23.侧缝线=将扩展出的⑦步与后背宽2等分。

24.将1/2再3等分,取1/3做为袖窿弧深度的一个基础底数(此处用▲代替)

25.将袖窿深与袖窿宽直角进行角等分前片袖窿角分先的长度=▲+0.5

26.后片袖窿角分线的长度=▲+0.8

截止到此步胸围线上端的结构全部完成。

下面步骤要做的是通过胸腰差来确定我们腰部要收多少腰省量:

27.总省量=身宽-〖腰围/2+3(放松量)〗

28.前腰省=总省量的14%。从BP点做垂直线到腰线上,省尖以BP点向下2cm~3cm。

29.前侧腰省=总省量的15%。以前胸宽延展线向前中心线方向平行量取1.5cm画垂直线至腰线,省尖点落在胸省斜线上。

30.侧缝省=总省量的11%。

31.后侧腰省=总省量的35%。以后宽线向后中线线方向平行量取1cm画垂直线至腰线,省尖以第⑨步下落的0.5cm的位置为起点。

32.后腰省=总省量的18%。以肩胛省尖位置向后中方向移0.5cm做肩胛线的垂直线下落到腰围线上,省尖位置以胸围线向上3cm。

33.后中省=总省量的7%。省尖起始点以肩胛线为起点。

以上,原型版的画法顺序与步骤技巧

(二)立体裁剪(draping):是服装设计的一种造型手法。其方法是选用与面料特性相接近的试样布,直接披挂在人体模型上进行裁剪与设计,故有"软雕塑"之称,具有艺术与技术的双重特性。

图源网络,侵删

立裁通常包含5步:

1. 备布(Preperation of muslin)

2. 垂平(Droping)

3.墨刻(Marking)

4. 琢形(Trueing)

5.追影(taecing)

更多关于立裁的介绍,同学们可以关注我的早期文章:Draping | 康石石浅谈服装设计中的黑科技——创意立裁

3、制版基础书单

1.TPO品牌女装设计与制版

作者:刘瑞璞,王俊霞 主编

出版社:上海科学技术出版社

出版时间:2015-05-01

本书以女装TPO国际规则为出发点,以原型制版为基础底,用它来变化西装、外套、裙装、礼服、休闲服和衬衫等主要品类的款式和纸样系列的变化制版方法与实践,进行全面、系统、详细的剖析,分类合理、层次分明。逐步改善了“一款一版的传统打版方法。很好的激发了版型设计的创新性,提升了版型的附加值。

2.TPO品牌化男装系列设计与制板训练

作者:刘瑞璞,张宁 编著

出版社:上海科学技术出版社

出版时间:2010-08

男装版型设计需要兼顾比例、平衡、视错、强调变化与统一的协调。 追求的是“苛刻的完美主义” 不张扬但有品质 。本书针对男装外套、礼服、常服、户外服及各类别的配服以原型版为基点,对服装类别款式版型逐一分解剖析及每一个细节的处理方法都讲解的很详尽,是系统学习男装的参考书籍。

3.服装立体裁剪(基础篇)

作者: 刘咏梅

出版社: 东华大学

出版时间:2016-06-01

本书分析了服装立体构成的历史,所需的用具及前期准备工作,示范了各类基本造型的操作方法,重点解析了操作要领。本书汇集了作者多年的教学心得和研究成果。具有知识系统化的特点,有良好的可操作性。

以上三本书都是基础类制版书籍,很适合初学者来阅读和学习,制版是一个技术类课程,所以需要多锻炼及操作才能逐渐熟练直到精通。

以上,望有帮助

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六、如何自己打版做服装卖?

新手的话,先看看你的资金,如果够了,最好先做做加盟.不容易赔钱

如果不够,可以自己先开一家小店.试试能不能卖动。自己设计服装,

首先得做工好,也就是我们常说的性价比高的,还有广告要做足,就算不能花太多钱打广告,可以印些传单之类的,到各地去发发。用不了多少钱,想杀出血路不太可能,现在顾客精明的很,只有东西好,才能吸引到人,刚开始主要赚人气,以后才是赚钱。

七、服装打版工具?

电脑一台,人台一个,剪刀,锥子,尺子,标记线,褪色笔,

电脑配置高一点可以装3D软件,可以找王兴满老师全面学习。

八、服装打版入门?

服装打版不容易的,先要惠懂得服装结构,最好先找个师傅学习,然后再去专科学校进修

九、怎样学习服装打板?

可以去培训学校,也可以在网站上找寻相关的视频教程进行学习。

服装打版就是把服装创意设计图做出样板,也叫服装纸样, 也称为服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。

服装设计包括;

1.创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达)。

2.结构设计(也就是服装打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸)。

3.工艺设计(俗称车位,一件成品的缝制过程)。

由此可见,服装打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。

初学者,想要科学学习好服装打版,就要注重培养自己的形象思维能力。这种能力并不是天生的,和我们学习画画一样,通过反复大量的练习,才能达到一个随心所欲的境界。

天才也是由99%的汗水和1%的灵感造就的。所有的1%的灵感,就是如何从很多新手所缺失的思维能力,然后逐步通过后天的学习来培养其他的99%的能力来弥补。所以说真正深入学习的人,才能在设计服装的时候浅出。

1、必须要会的就是服装制作和工艺,你必须会做一整件衣服, 而且要自己多多动手练习,直到衣服能做好为止。

2、工制版手法一定要练熟, 画线条-定要有感觉,要人线合一才行。

3、手工制版整套样版的制作过程要熟练,面料样版、里料样版、工艺样版、辅料样版,这样才是完整的一套,样版完成后是直接可以裁剪做样衣的。

4、要会立体裁剪创建原型,用自己的原型来建立一个结构理念,没错,这样才能做出属于自己的作品,从头到尾都是自己的理念和制作过程,这才是一名真正合格的版师。

十、零基础如何自学服装打版?

打版没有速成,裁剪有速成,但是速成出来的裁剪是不能工作的,有自己的工作前提下,作为兴趣在家里慢慢做些衣服了了兴趣可以,但是不能作为你的工作,想达到工作的要求那必须是精通打版不是只会几个款式的裁剪,从专业角度来说,打版是包括裁剪 的,就如你经常在外面听到一些培训班,培训的目录经常写学多个款式,或列出具体学什么款式,那种就是裁剪,如果是专业打版,都是先精通原理,然后才会变化出所有款式,这才叫打版,直接具体款式不叫打版,不要上当受骗了,看下面这个目录,都是先有原理,原理精通了,再举一些代表性的实例进行巩固,这种才叫打版。

自学者学习的时候一定要有相应的工具,工具最好齐全,古人云:工欲善其事,必先利其器,就是如此。

服装打版准备工作:

1、 工具:放码尺、软尺、直尺、曲尺、剪刀、笔记本(大16开)、铅笔、圆珠笔、橡皮、量角器、计算器;胶纸、胶纸座、锥子、打孔器、剪口钳、点影器、绳子;

2、 纸张:36寸白卷纸和白硬纸板或鸡皮纸或牛皮纸,拷贝纸;

3、 人台:男女上装人台、下装人台;

4、 其他:案台(长X宽X高:220cmX120cmX80cm),缝纫机(平车),

烫斗,面料(质量差些就可,练习用)。

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